Sie legen fest, dass immer die Zahl 3 gewinnt Dieser Mediensatz dient der einführenden Erarbeitung der Begriffe Ereignis, Zufall und Wahrscheinlichkeit am Beispiel aus einem Brettspiel.
Um den Spielausgang beurteilen zu können, benötigen die Schülerinnen und Schüler die Gesamtanzahl möglicher Farbkombinationen als Argumentationsbasis.
Entwicklung der Argumentationskompetenzen im Mathematikunterricht.